Sans titre 02 / 12 / 2004 | 0 commentaires | 3D Precalculee

Une scène inaboutie faite dans 3DsMax. Ma première motivation était de commencer a travailler sur la géométrie d'un décors que je pourrai porté dans Doom 3 quand le jeu sera sortie, puis je voulais en faire une vidéo ... puis finalement voila quelques images et puis c'est tout.
Impasse de la PAIX 25 / 11 / 2004 | 0 commentaires | 3D Precalculee - Ecole Art

Durant la deuxième semaine de l’atelier 3D, Yanick et moi avions entrepris d’utiliser nos connaissances acquises pendant la 1ère semaine d’atelier dans le but de modéliser en 3D l’intégralité des éléments inertes de l’impasse de la paix, située près de l’école.
En séparant l’environnement en deux parties nous avons, chacun de notre côté, reproduit tous les éléments de la rue (exceptés les êtres vivants) puis assemblé nos réalisations pour aboutir à un rendu uniforme, lisse, sans textures ni reliefs précis, dévoilant l’enveloppe charnelle morte de cette impasse.
En séparant l’environnement en deux parties nous avons, chacun de notre côté, reproduit tous les éléments de la rue (exceptés les êtres vivants) puis assemblé nos réalisations pour aboutir à un rendu uniforme, lisse, sans textures ni reliefs précis, dévoilant l’enveloppe charnelle morte de cette impasse.
Exercices 20 / 11 / 2004 | 0 commentaires | 3D Precalculee - Ecole Art
Quelques images des exercices que nous a fait faire Ricardo notre professeur de 3dsMax. Je crois que j'ai jamais autant appris de choses au sujet de 3DsMax en aussi peu de temps que pendant cette semaine. Pour moi ce logiciel est définitivement passé du statue de mythe a celui de logiciel simple !
Rue de la paix 02 / 05 / 2004 | 0 commentaires | 3D Precalculee - Ecole Art

Reproduction d'après photos sous 3DS Max de la Rue de la PAIX (AIX en Provence) et simulation d'une structure métallique pour l'installation du 14 Mai 2004 dans le but de présenté aux autochtones de cette rue notre projet et obtenir leur autorisation d'utiliser la devanture de leur appartements.
R.V.B. 25 / 01 / 2003 | 0 commentaires | 3D Precalculee - Ecole Art

L’objectif de cette vidéo était de mettre en évidence le phénomène de la synthèse additive des couleurs en lumières.
Avec une mise en scène inspirée de "2001 l’odyssée de l’espace" et sur une musique de Ligeti, l’objectif est atteint et la scène, très calme, prend l’allure d’un voyage surréaliste à travers le spectre lumineux.
Avec une mise en scène inspirée de "2001 l’odyssée de l’espace" et sur une musique de Ligeti, l’objectif est atteint et la scène, très calme, prend l’allure d’un voyage surréaliste à travers le spectre lumineux.