Qui l'u cru ? 24 / 07 / 2006 | 0 commentaires | Technologie
La radiosité en 3D Temps Réel : c'est possible ! Visiblement le défis vient d'être relevée par les gens de Geomerics grâce a un algorithme spéciale. Leur moteur supporte également le bump mapping, l'éclairage dynamique, les textures lumineuses et les "ombres indirecte a bords doux" !! La possibilité de calculer la radiosité en temps réel est tout simplement ahurissante. Dommage que le site ne donne pas plus de détails sur les techniques utilisées et que l'on ne puisse pas s'en rendre compte autrement que sur une vidéo.
Aucuns message n'a été écrit à ce sujet pour l'insant ...