Premier élément de programmation pour ce projet.
Ce programme permet de modifier aléatoirement la position d’éléments de la map (sur la vidéo les cubes) mais de n’effectuer leur changement de position que si ils ne sont pas visibles par le joueur et qu’ils ne vont pas apparaître dans le champs de vision du joueur. Mon but est de mettre en évidence et de tester les processus que j’utilise pour nourrir cet espace d’objets ou de règles et pour manipuler sa représentation : Simulation, Autonomie, Traduction ...
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